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Bienvenido a su nuevo sitio en Mil Aulas
¡Ya puede empezar a crear cursos!
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.
La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.
Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.
La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.
Enlaces de interés:
- Documentación oficial de Moodle
- Foros de la comunidad Moodle
- Historial de versiones de Moodle (En inglés)
- El servicio de alojamiento gratuito de Moodle en Mil Aulas
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Available courses
Sesión 1
En esta actividad, los estudiantes se convertirán en exploradores digitales que viajan por un mundo virtual dividido en regiones temáticas: una para las letras y otra para los números. A medida que avanzan, deberán completar retos interactivos de lectoescritura y matemáticas en cada región, acumulando puntos o insignias hasta alcanzar el "tesoro del conocimiento"
Se presenta a los estudiantes el mapa del mundo virtual dividido en dos grandes regiones: la región de las Letras y la región de los Números. Explicar que deben viajar por ambas regiones resolviendo retos para desbloquear pistas que los llevarán al "Tesoro del Conocimiento".
Objetivos:
Letras: Desarrollar habilidades en comprensión lectora, escritura creativa y vocabulario.
Números: Fortalecer la resolución de problemas matemáticos, operaciones básicas y lógica.
Actividad 1
Observar el video
Reto de comprensión lectora: se resolverá el cuestionario en la plataforma Kahoot https://create.kahoot.it/details/f214661d-d9da-40ab-810e-a09879565903
el cual dará muestra de la atención prestada por parte de los estudiantes sobre el cuento.
Actividad colaborativa
En equipo de a cuatro estudiantes se realizará la siguiente actividad:
Realicen un collage digital en donde incluyan elementos presentados en el cuento, puede tomar imágenes que representen los resultados obtenidos. Recuerda que un collage puede hacerse en una de las siguientes herramientas (Canva, geneally o power point).
Cierre de la actividad
A través de la aplicación Wordwall se llevara a cabo el siguiente cuestionario
https://wordwall.net/es/resource/5836447/sumasrestas-multiplicaciones-y-divisiones
Compartir el puntaje obtenido con tus compañeros.
Actividad individual
Realizaras un video de máximo 3 minutos mostrando la biblioteca que tienen en casa, harás un análisis de cuántos libros has leído, qué clase de texto contiene y cuantos te hace falta leer.
Sesión 2
Actividad 1
Observar el video
Pulgarcito
Reto de comprensión lectora: se resolverá el cuestionario en la plataforma Kahoot https://create.kahoot.it/details/6f8b559e-1855-4c9a-a21b-e0951510274c
el cual dará muestra la agilidad mental que tienen los estudiantes sobre el cuento.
Actividad colaborativa
En equipo de a tres estudiantes se realizará la siguiente actividad:
1. elaborar una historieta digital en donde de una forma cómica ambienten el cuento utilizando una de las siguientes herramientas (Canva o power point).
Cierre de la actividad
A través de la aplicación Wordwall se llevará a cabo el siguiente cuestionario
https://wordwall.net/es/resource/78550863 donde se pondrá en practica los conocimientos adquiridos durante la sesión de clase.
- Teacher: Administrador Usuario